D'Artagnan et les trois mousquetaires
sur 05/05/2026 à 10:50
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Zula fait venir Conan et Loup-Gris car Lamu, le chamane, a découvert que l'île de Grondar, sur laquelle se trouvait le Temple des Rois, a rejailli des flots. Dans ce temple, se trouve une corne d'abondance permettant à celui qui la possède d'obtenir l'objet qu'il désire. Conan et Loup-Gris se rendent à Grondar...
Sacha et Micha disparaissent dans une tempête de neige en Gunderland. Loup-Gris part à leur poursuite. Conan, n'arrivant pas à le retrouver, parvient seul à Northronmarck. Là, il rencontre des chasseurs qui vont partir à la chasse aux loups. Conan les accompagne pour retrouver Loup-Gris et sauver Sacha et Micha...
Conan, Zola, Jasmine et Loup-Gris sont dans les montagnes de Cimmérie. Soudain, Conan semble frappé de somnambulisme et avance, attiré par quelque chose que personne d'autre ne perçoit. Il s'agit de la Trompe du rassemblement retrouvée par Framon et qui va rassembler tous les Cimmériens inexorablement. Lorsque Windfang prend son épée à Conan, celui-ci ne lui résiste pas...
Conan et Jasmine arrivent à la Cité de Xuchotl en pleine forêt tropicale. C'est une cité étrange entièrement recouverte pour la mettre à l'abri des pluies, et ornée partout de toutes sortes de métaux. Les habitants utilisent des armes en bois contre les Guerriers du Crâne. Lorsque Conan sort son épée en métal-étoile, il semble frappé par un éclair et son bras semble comme mort...
Conan et Falkenar ont été attirés dans un piège et attaqués par des créatures fantastiques, un minotaure, une chimère, une licorne, un griffon et un cerbère. Au cours du combat. Nidol est capturé par Twerg, un nain qui veut l'ajouter à sa collection d'animaux exotiques...
Conan et Snagg se rendent à Tortage, la ville des pirates car on leur a dit que Rigello, le chef des pirates, possédait le poignard en métal-étoile forgé par Manir, le père de Conan. Fait prisonnier par Rigello, Conan constate que le poignard est effectivement en métal-étoile...
Windfang se rend dans le repaire de Yeng Du le magicien. Celui-ci lui raconte la légende de Shulgareth et de la Cloche de la nuit. Ils concluent un pacte : Windfang replacera le battant qui fera revivre le démoniaque Shulgareth et Iramon lui rendra sa liberté...
Snagg et Conan se rendent dans un village du nord où on a trouvé du métal-étoile. Le lendemain, les villageois doivent s'affronter dans des joutes et des jeux. Snagg s'étant laissé battre par Britta, une Vanir, veut prendre sa revanche et participer aux jeux...
Quelque part au Khoraja, Conan et Loup-Gris se rapprochent d'un lieu où doit se trouver la plante qui doit redonner leur forme humaine à Sacha et Micha. Pendant ce temps, Mesmira s'apprête, elle aussi, à partir à la recherche de la plante et enfourche Etoile de la nuit, sa chauve-souris géante...
Après une série d'aventures avec les animaux sauvages et les Indiens de l'île, D'Artagnan et Pomme se cachent dans une grotte où ils découvrent une pierre précieuse brillante. Ils sortent de la grotte et voient le bateau de Blue Hawk s'approcher.