Conan l'aventurier
sur 19/04/2026 à 2:04
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Conan ne parvient pas à utiliser le signe de Jhebbal Sag pour appeler les animaux à l'aide. Lamu, le chaman, lui conseille de partir seul en forêt pour trouver quel est son animal totem et ainsi pouvoir utiliser le signe de Jhebbal Sag...
Windfang se rend dans le repaire de Yeng Du le magicien. Celui-ci lui raconte la légende de Shulgareth et de la Cloche de la nuit. Ils concluent un pacte : Windfang replacera le battant qui fera revivre le démoniaque Shulgareth et Iramon lui rendra sa liberté...
Zula fait venir Conan et Loup-Gris car Lamu, le chamane, a découvert que l'île de Grondar, sur laquelle se trouvait le Temple des Rois, a rejailli des flots. Dans ce temple, se trouve une corne d'abondance permettant à celui qui la possède d'obtenir l'objet qu'il désire. Conan et Loup-Gris se rendent à Grondar...
Conan et Jasmine arrivent à la Cité de Xuchotl en pleine forêt tropicale. C'est une cité étrange entièrement recouverte pour la mettre à l'abri des pluies, et ornée partout de toutes sortes de métaux. Les habitants utilisent des armes en bois contre les Guerriers du Crâne. Lorsque Conan sort son épée en métal-étoile, il semble frappé par un éclair et son bras semble comme mort...
Conan et Falkenar ont été attirés dans un piège et attaqués par des créatures fantastiques, un minotaure, une chimère, une licorne, un griffon et un cerbère. Au cours du combat. Nidol est capturé par Twerg, un nain qui veut l'ajouter à sa collection d'animaux exotiques...
Jasmine, Loup-Gris et Conan arrivent à Verith, en Corynthie, au Sanctuaire des Livres, où Loup-Gris va essayer de trouver parmi les livres de magie un moyen de délivrer les parents de Conan. C'est ici que Conan avoue qu'il ne sait pas lire...
Conan et Snagg se rendent à Tortage, la ville des pirates car on leur a dit que Rigello, le chef des pirates, possédait le poignard en métal-étoile forgé par Manir, le père de Conan. Fait prisonnier par Rigello, Conan constate que le poignard est effectivement en métal-étoile...
L'Odysseus est aspiré par un sphinx géant. Pour repartir, Ulysse doit résoudre l'énigme imposée à tous les voyageurs de l'espace. Mais la fille du sphinx a d'autres projets pour l'équipage...
Snagg et Conan se rendent dans un village du nord où on a trouvé du métal-étoile. Le lendemain, les villageois doivent s'affronter dans des joutes et des jeux. Snagg s'étant laissé battre par Britta, une Vanir, veut prendre sa revanche et participer aux jeux...
Une femme inventeur arrive en ville et installe sa roulotte dans un hangar. Bernardo, Nikita et leurs petits camarades sont tout excités. Ils se précipitent sur les lieux, mais on leur a réservé un accueil surprenant !