Barbie Dreamhouse Adventures
sur 31/05/2026 à 12:15
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Auru et Clarissa sont pris dans une tempête et échouent sur une île déserte. Il va falloir survivre en attendant les secours. Auru tente de rassurer Clarissa et fait preuve de beaucoup d'ingéniosité pour que leur île déserte soit la plus confortable possible. Pour la première fois, Clarissa commence à voir les qualités d'Auru. Mais en allant chercher du bois, Auru fait une découverte stupéfiante. Sont-ils vraiment sur une île déserte ? Et doit-il le dire à Clarissa ?
Yann et Marina vivent des aventures avec leur ami Oum le Dauphin Blanc. Les trois héros explorent ensemble les richesses des fonds sous-marins.
Exaspérée par son cousin qui passe son temps à se vanter, Zoé demande à Isadora de se métamorphoser en chaton pour lui faire croire qu'elle a un animal de compagnie.
Maeva est dévastée. A moins de payer une amende exorbitante, son restaurant va devoir fermer, suite à la visite d'un étrange inspecteur. C'est alors que Van Krook propose à Maeva de payer l'amende pour elle, mais à condition de transformer son restaurant en fast-food ! Maeva n'a pas le choix et accepte, mais Yann et ses amis ont des doutes. Et si tout ceci n'était qu'un coup monté ?
Didou et Yoko veulent préparer un gâteau au chocolat pour le goûter. En allant faire les courses chez Monsieur Castor, ce dernier leur annonce qu'il ne pourra les livrer que la semaine prochaine ! Au vu du délai d'attente de livraison, Didou décide de construire un hydravion pour que Monsieur Castor puisse réduire son temps de trajet.
Didou et Yoko sont partis faire du camping en forêt. Après avoir posé leur tente, ils aperçoivent une forme étrange dans les arbres. Ce n'est que Madame Renard, la chef des scouts, qui est en fait bien embêtée. En effet, elle n'arrive plus à retrouver les scouts chatons. Didou a alors une idée : construire une tour de contrôle pour voir au-dessus des arbres afin de retrouver plus facilement les scouts chatons.
Didou et Yoko jouent aux boules. Ils en perdent une dans une grotte. Lorsqu'ils veulent y entrer la récupérer, ils entendent de drôles de bruits à l'intérieur. Qui peut bien jouer les farceurs ? Didou dessine un putois pour le déloger et découvrir l'identité du mystérieux farceur.
En suivant un vieux plan qui appartenait au Papé de Léna, les adolescents découvrent un sanctuaire secret de chevaux sauvages. Parmi eux un étalon blanc.
Amma, la cousine d'Isadora du côté vampire, vient passer la nuit chez elle. Elle se réjouit à l'avance de faire des activités de fée mais Isadora a prévu des activités de vampire.
Jack arrive un soir à l'improviste au galion et prétend que Jackpot, son chien, est malade pour pouvoir l'emmener à Manava. Là-bas, Jack vole le Taaora et s'enfuit à son bord.